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December 26 アイフルマスター金ねぇよ・・・・どうすんだ・・。
よくよく考えたら今月の収入の6割はアケマスに消えてるんだけど。
AC版のカードも更新忘れて作り変えること4回。 その度、ものすごい金が消えてく。 まあどーでもいいけどね、些細なことさ。
それよりも注視すべきはハンゲの運営。 勇者パックだか何だか分からんモノを発売公表しておいて、いざ発売から1時間で販売中止って何さ。 それも買った奴は2月末まで疲労度解放だと。 毎日必死に狩りしてる俺涙目。 今53の60%くらいだが、1日どんなに頑張っても20%くらい。
それに比べて疲労度開放組は経験値入り放題。 oi おい はんげむしすんなしね December 17 日常(笑)現実逃避のためにありもしない職をつくるのはよくないな ざけんなwwwwwwwwwwww今度ネン見たらフルボッコにするわwwwwww December 07 予約ラッシュアイマスからの発売ラッシュで懐が寒いです。
今月19日にはChristmas for youが、そして2月28日にはLive for youが発売する予定。
さらに毎月のDLC代を合わせるとアイマスだけでとんでもない額が消えてることが分かる。
MAシリーズの次はDLC。
どれだけ金がかかるか分かったもんじゃないがいけるところまで行ってみるつもりだ。
それと今月は例のイベントがあるのでさらに厳しい。
毎回4~5万も消えてるからなぁ。
今回は予算減らして抑えるか、はたまた行かないというのも手か・・・。
そういやアラドにもアップデートが来て、レアアバターが一新されるんだよね。
まずい、ここにも金を使わないといかんし。
年末に限ってこんな出費が大きいなんて、困ったもんだ。
久しぶりに派遣でも行こうかな。
あ・・・・ちゃんと勉強もしてますよ^^;;;;;;;;;;;;;;; November 25 おや、エリアの様子が・・・はやみのフィギュアが先日発見されました。
特に意味は無いですよ、はい。
後QMAのアロエ&シャロンのフィギュアも何となく予約してみた。
使い道なんて無いのにどうして買ってしまうのか謎だ。
そして来月はTH2ADの発売。
エロゲなんて最近やってなかったけど、√aaaやってから久しぶりにやりたくなった。
とはいえ絵師>>>>>内容な俺は好きな絵師ゲーを落としてるだけです( ^ω^) November 18 負けたはい、昨日1日中ゲームしてしまいました。
テス鯖やら本鯖やらで色々遊んでみたけど、やっぱりいいね。
アラ依存はそう簡単には抜け無い様子。
21日にはアップデートが来るらしいのでテストが終わるまでは1回もやらないようにしないと。
今回ばかりはまじめにやらんと危ないのよ。
November 10 ゲーム脳実際記憶力が低下するとか色々言われてるけどどうなんだろう。
かく言う俺はゼッタイにゲーム脳だろうな。どうも最近は暗記力が落ちてきた気がしてならない。
それ以前に英単語や公式も書いて覚える癖が付いてしまってるからどうにも捗らないし。
今までの癖を簡単に直すのは難しいけども、やっぱり見て覚えられるように努力はしないとな。
流石に1900単語もノートに書き出すわけにはいかんし。困ったもんだ。
化学は一通り覚えてるからスラスラ進むんだが、数学と英語は抜けてるところが多すぎて復習に相当時間がかかりそうな予感。
特にネックの英語には相当食われそう。
英頻もやらなきゃならんのにこんなところで時間食ってるわけには行かないのに。
どうして定期テストなんてもんがあるんだ。
受験組みだけでもボーダー下げるとか試験免除とか考えて欲しいわ。仮にも進学校なんだし。
まあ愚痴ってもしょうがないので勉強。
November 05 アラド休止ネトゲ止めると生活が一気に直るね。
今までどれだけ依存してたかがはっきり体感できる。
このまま引退は決してありえないけど、一旦止めてみると案外無くても生活できるもんだ。
そして遅すぎる受験勉強の始まり。
今までも手を抜いてたつもりは無いけど、受験勉強ともなると必要とされる知識量が多いだけあってかなり大変だわ。
だから初めて参考書開いてみた時はサッパリだったよ。
まあ今でもサッパリな訳ですけどね。
進行状況は決して良くは無いけど、センターが無い分他の人よりは気楽に出来るかね。
とはいえ、3教科を今からやるとなるとかなり配分が厳しくなってくる。
数学と英語を平行しつつ化学の履修をするのは結構しんどい。
かといって英語は文法すら終わってないので除けるわけにもいかんし、困ったもんだ。
唯一今までの勉強で貯金のある数学を利用して化学と英語を一気に叩き込んで、数学と英語の2つに絞ってスパートを掛けるのが大まかな計画だね。
英語はいままでサボってた分相当な時間かかるだろうが、2次までの3ヶ月と少し必死にやって挽回できることを信じたい。
まあ何はともあれ勉強してるってことでネットはしばらく休止。
October 08 近況21時まで勉強したら2時間ゲームしよう
↓
やっぱり面倒だから12時まで勉強しよう
↓
いや今2時間ゲームしてから3時まで勉強すればいいか
↓
ゲーム2時間じゃ少ないから3時間くらいやるか
↓
あれ気付いたらもう3時すぎてるわ
↓
もう眠いし面倒だから勉強しなくていいか
毎日こんな感じ
前はテスト前になれば抑えられたのに最近はどうにもダメだ
俺はこのまま腐っていくのか、進学を考えると不安だ September 25 近況そう俺は非常な男なのさ。
だから相手がソウルだろうと自粛ストだろうが容赦なくフロストをお見舞いするぜ。
というのは嘘です。
実際フロストなんて牽制で1、2個放る程度ですから。
とはいえ最近は自粛の意味をはき違えてる奴が多いわ。
自粛=自身の裁量で抑える
ということであって相手に強制されるのは単なる禁止。
だから~自粛してくれませんか?なんて言うのはおかしいんだよ。
最近話題の自粛スキルといえば覚醒と挑発・網。
挑発は確かに使われると萎えるの一言だけど、網ってのはどうなのかね。
俺はタイマン専門だからあんまりしっくり来ないだけかもしれんが、チームだと相当厄介らしいね。
一気につかまったらバルカンで即死もあるみたいだし、バランスブレイカーだわな。
血管毒に網、ベノムに毒塗り、さらにはホールドボム。
状態異常になれば即バルカンだから、チームみたいに数が多いと気付かずに死亡なんてこともありえるのか。
まあ生憎俺はチームはやらないし、タイマンではまともな喧嘩としか当たったことないから実感無いけどね。
それでもオーラの上からバルカンで7割持っていかれたときは驚いたけどね。 September 23 流石にROも飽きてきた。
2次oβからかれこれ7年、長かったような短かったような。
BOT・RMTを始めてから金は儲かっても萎えるばかり。
ROの現状は大手ギルドは少なからず1人はBOTERを飼って金を供給してる訳だしね。
俺もその1人だからどうこう言える立場じゃないが、Gvにまでそれを持ち込むのはどうもね。
Gvも気付けば実装当初から4年。
最初は面白かったPvもBOTERの圧倒的な装備の前に辞める人が続出。
そこで出てきたのがGvだった。
Gvは今までのPvとは違ってシーズ補正が付いている為死ににくい上、物量の差によって相手のステータスを下げることも可能になった。
このシーズのお陰で俺TUEEEは限りなく出来ない仕様になった反面一般プレイヤーには爆発的にウケた。
それ以来、Gvは週に1回のお祭り的な感じで定着している。
でも最近ではGv用の肉入りBOTが現れ始めて状況が変わりつつある。
今までは解析されていなかった砦内のMAPが流出していまい、BOTを肉入りにすることで物量の差を埋めることが出来るようになったのだ。
代表例を挙げるならクリエBOTやwizBOTである。
クリエBOTならスキル使用範囲内の敵にオートでADS、wizBOTならオートで大魔法を無限連打。
もうここまで来るとやる気が無くなるわな。
さらに11月末には基本料金が無料になり一層プレイヤーの質が落ちると思われる。
苦肉の策のROⅡも失敗したし、ガンホーに残ったのはECOくらいなもんか。
September 17 今の時期は厨のすくつ(変換できない)見えてきましたよ、50レベルが。
49の20%といえば後80%ですよ。
2日もまじめに狩りすれば上がるはず。決闘に逸れる可能性も高いけどね。
50になれば称号取るために王に通い詰めるのかねぇ。
五称号終わったら念願の王称号が待ってるわけだしね。
だた王シール50枚ってなにさ。
唯でさえ五称号で相当数のシール使ってるのにこの枚数とはね。
買うにしても1枚60~80kと高いし、地道に集めた方がいいか。
まあどちらにせよ50になってからのお話。
つか49になっても稜線Kソロな訳ですが。
他のエレマスはどうなんだろう。
マグマNでも全ソロなら12万くらい入るんだけど、稜線Kは全でも8万くらいなんだよね。
疲労度毎の効率なら間違いなくマグマ択一なんだろうけど、マグマにはイーターが居るんだよなぁ。
ヘラとかは火耐性上げてけば邪魔にはならないんだけどイーターのBUFF消しはどうもね。
Nでもイーターに結構時間かかるし、疲れるから結局稜線に行ってしまう。
マグマはPTにしてもK+1は当然入れてもらえないし、酷い時はE+1にすら入れてもらえない。
ソロも出来なくは無いけど、どうにもイーターに時間がかかりすぎるからPTになりがち。
どちらにしろクエ終わったからもう行くことも少ない罠。
もうアルフで行くダンジョンなんてシャロNに霊魂集めに行くくらいなもんだ。 September 02 ついに覚醒の動画が来たようです。
いや、これはある意味スカッドやサテライトを越えたかもしれん。
12秒間範囲内の敵を追跡しながら白ダメで軽く2~3kのダメージ出まくってるし。
柱の色は各元素スキルの取得数によるみたいだから、この動画の主は火3水2闇2なのかね。
詳しいことはあんまり分かってないけども。
まあこれ見たら少しはモチベーションも上がるってもんだ。
September 01 変態サモナー今日は初めて精霊犠牲型のタイマン鮭と戦ったよ。
勿論勝ったけど。
勝敗はともかく犠牲の強いこと。
特にダウン中のナイアド犠牲は水耐性上げないと軽く7~8kは持ってかれるだろうね。
相手はウィスプを3体出して牽制しつつ、魔道技で浮かせてナイアド犠牲という手法だった。
まあ攻撃速度ではこっちの方が上なので相手の天撃の間合いに入ったら低空ジャンプランタンで牽制。
落花も龍牙も結構読みやすいので、プルートで潰せるし。
あとはフロストとプルートで邪魔なウィスプを剥がしつつ天撃で滑り込むと案外サックリ倒せた。
それでも無闇に突っ込むとウィスプ犠牲が飛んできたりしたけども。
アグニ犠牲も使ってはいたけどダメはそんなに高くなかったので、彼のスタイルはナイアド・ウィスプ犠牲型だったのかね。
正直ここまでまともな対人鮭にあったのは初めてかもしれない。
今までサンバ無しでどうにか4段まで来られたけど、そろそろフローレだけで近接職相手するのが辛くなってきた。
フローレだけじゃミル・疾風のような攻撃速度と範囲の広い技には対応しきれないしね。
特に鬼相手だとダウン後の起き攻めアッシュがテレポとサンバ以外に避ける術がないので、クール待ち中の事故率も半端ないのもある。
現状で格上の人と渡り合うにはサンバが必須に近いかなぁとは思う。
後は立ち回りの幅を広くするために落花1取るのもいいね。
どっちを取るかは悩み所だけど、その前にレベルを上げないとな。
面倒なもんだ。
August 31 バーニングタイム+α今日はアラドの経験値2倍キャンペーンだったらしい。
前回のバーニングタイムは時間の都合で遅くINしたらどのチャンネルも満員だったので今回は少し早めにINしてみた。
まあ結果から言うと、ガラガラでした。
時間帯が5時~8時と早かったので社会人は入れなかったのかな ぁと勝手に妄想してみたり。
やっぱり経験値2倍はすごいね。うん。
今までは稜線K全ソロで20万くらいだったけど、今日は蜘蛛K10部屋ソロで11万前後。
経費を考えても美味しいのは蜘蛛2週>稜線1周。
ここまで来ると普通に狩ってるのが馬鹿みたいだわ。
それはそうと今日初めてビルマルクに行ってみた。
もう難しいのなんの。
当然2部屋目で死にましたよ。
いや、攻略見てる限りはゴブリンの爆発はフローレ溜めで避けられるとか書いてありましてね。
色々試しては見たけど、とにかく数が多すぎてサバくのがやっと。
次の3部屋目はミニタウと赤タウ。
これは言われてるほど苦戦せずに倒せてしまった。
遠距離攻撃に反応して突進してくるのはちょっと厄介だけど、フロスト型のうちにはあんまり関係無かったかも。
そして問題の5部屋目。
いやはや、メカタウの強いこと強いこと。
とにかく攻撃範囲の広さと威力は洒落にならんね。
通常攻撃も範囲広いし火炎放射も強い。
ダウン後には必ず前方三方向に雷だし、ランドが出てる間は無敵。
そして何より全くノックバックしないってこと。
ダウンするだけマシなんだろうけど、ダウンさせれば雷だし。
まあどうにか勝ったけど、これは相当練習しないと安定して狩るのは難しいな。
入場料は霊魂10個+黒Q欠片30個と結構高いから練習といっても1日3~4回が限界だけどもね。 August 30 もうすぐ まあ分かってると思いますが、世間では夏休みもおしまいです。
例外的に大学生は9月いっぱい休みのところも少なくありませんが。
春休みにしろ夏休みにしろ大学は何でこうも休みが長いのか疑問に思う。
そのくせレポートは大量に出るわ研修はあるわで大変だし。
もうすぐその中に入って生活していくんだと考えると、今の生活が名残惜しい。
高校の友達は将来の付き合いも長いって言うし、今の生活を大事にしたいね。
とその前に学校に来ない人はお話にならないよね。
どうにかして欲しいもんだ。 August 26 覚醒ACT10外伝で、エレメンタルマスターが覚醒するようです。
・エレメンタルマスター覚醒:アークメイジ ・覚醒スキル エストロールストーム 自分が習得している属性による画面全体攻撃。 キャストタイムが長く、充電不可、発動中はスーパーアーマーで移動できない。 自分が習得した属性と同じ属性の玉が落花し、落花地点では爆発を起こす。 範囲内にいたものは大ダメージを受ける。 習得している属性が光、闇のみならば、落ちてくる玉も光闇の2属性のみとなる。 無色キューブを5個消費する。 ・覚醒パッシブスキル 元素集中 元素攻撃による攻撃を受けた対象は、該当する属性抵抗値を下げられる、パッシブスキル。 こんなところです。 他は死亡の塔追加、精霊改変、装備強化改変等らしいですが。 これ日本に来るのいつでしょう。。
恐らく半年くらいは先と考えた方がよさそう。 August 25 暑い熱いまぁ、夏ですね。 むしアツイです。 そして眠いとです。 そんな中でアラドでは霊魂集めしてました。 地味に集まりづらいもんです。 PT組む気力もなく、ソロで回って飽きたら終わり。 こんな感じで続いています。 次のアップデートは何時なんでしょうね。 相場の変動が気になるところです。 新ダンジョンが出てきてもどうしたもんか。 闇ポーションが活躍するらしいですね。 泥棒が一杯なんでしたっけ。 まぁ先の話でしょう。 密封は安くなりそうですが、一部の品は相場が上がりそうです。 難しいもんです。 August 23 近況なんかアップデートでこんなん来たね。
BOT対策だろうか。 公式での説明じゃ ※クリーンパッド機能につきましてはゲーム内で異常が検知された場合に機能するものですので、
通常通りお楽しみいただく範囲において影響はございません。 嘘だね(゚Д゚) 2回に1回ダンジョンに潜ってる最中に出てくるわね( ・ω・) とりあえず、BOT対策を立ててくれたのには評価しましょう。 それにしても。。。 SSは氷な鎧を倒した直後の出来事でした。 ザクザクささって勿論死にましたよ。 まぁ蔵が落ちるのは相変わらずと。 最近じゃ未消化なオフゲーやROなんかやってたりするよ( ・ω・) |
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